第76分钟,比分已经不再是话题
模拟联赛第29轮,北港竞技主场对青屿城。第76分钟,北港竞技前锋郁川打进本场第二球,比分变成4比0。青屿城球迷在弹幕里刷“散了散了”“关了关了”,直播间在线人数一分钟内掉了一截。场上,北港竞技开始倒脚控球,青屿城的逼抢明显放慢,双方都在等终场哨。
这就是常说的垃圾时间。主播林舟如果继续按照前七十分钟的方式说话——报比分、描述传球、感叹“北港今天太强了”——观众只会走得更快,因为这些信息他们已经知道。比分不再是话题,主播需要换一组话题。
体育主播AI在这里的作用,是按Match→Audience→Topic→Host Choice→Reaction的顺序,从比赛数据和赛季数据里把那些“还没被讲过、但有依据”的内容找出来,而不是随手抓一个段子填时间。
先看比赛和观众:谁还留在直播间
垃圾时间里,直播间的观众结构会发生变化。落后一方的一部分球迷离开,留下来的主要是三类人:领先一方的球迷,他们想享受胜利;落后一方的铁杆球迷,他们想知道球队还有什么可以期待;以及关心联赛整体形势的中立观众,他们在意积分榜和其他比赛。
体育主播AI可以从弹幕里看出这种变化。第76分钟之后,“郁川帽子戏法”“再来一个”这类弹幕增多,说明北港竞技球迷在等个人数据;“青屿城下一场打谁”“净胜球会不会拖累保级”说明客队铁杆在想后面的事;“同时间保级区那场几比几”说明中立观众在看全局。三类人关心的方向不同,主播的话题也应该覆盖到不止一类。
能聊的话题,都应该来自数据
垃圾时间最容易出现的问题,是主播开始随意闲聊,内容和这场比赛无关。更好的做法是让AI从数据里找出具体话题。在这场模拟比赛里,AI能找到的候选话题至少有这些:
- 新人登场。第78分钟,北港竞技准备换上18岁中场唐一帆,这是他的一线队首秀。他在青训梯队的位置、上赛季青年联赛的表现、主教练为什么选在这场给他机会,都是有信息量的内容。
- 个人数据里程碑。郁川本场两球后赛季进球达到14个,距离个人职业生涯单赛季最好成绩15球只差一个;如果他在补时再进一球,就是本场帽子戏法。
- 积分和净胜球。青屿城目前排在保级区上方一位,和下面一名同分,只靠净胜球领先。每多丢一球,这个优势就小一点。
- 下一轮赛程。北港竞技下一轮客场对滨江联,是争前四的直接对话;青屿城下一轮主场对同样在保级线附近的东川红星。
- 体能与轮换。北港竞技三天后还有杯赛,第70分钟之后连续换下两名主力,说明教练已经在为下一场分配体能。
- 同时进行的比赛。保级区另一场比赛同时开打,东川红星如果赢球,就会在积分上追平青屿城,中立观众最关心的往往是这个。
这些话题有一个共同点:它们都有可以核对的事实来源,不需要主播凭空发挥。AI在推荐时也要守住边界:数据没有确认的内容不推,比如“据说唐一帆已经被豪门盯上”这类传闻;也不推荐调侃落后一方的段子,垃圾时间里最容易出现的就是拿大比分开玩笑,这会让还留在直播间的客队球迷直接离开。
先讲哪一个:给话题排个序
话题有了,顺序同样重要。体育主播AI给出排序时,可以看三点:这个话题与接下来几分钟场上会发生的事是否相关;它能覆盖多少类观众;它有没有时效性,过几分钟还能不能讲。
按照这个标准,第77分钟的建议顺序可能是:先讲唐一帆即将登场,因为换人马上发生,而且两边球迷都会好奇;接着讲郁川距离15球只差一球,这会让北港竞技球迷继续盯着场上;然后在比赛停顿时讲青屿城的净胜球和保级形势,照顾客队铁杆和中立观众;下一轮赛程放在补时阶段或终场后,作为收尾。
差的说法:“现在比赛基本结束了,我们随便聊聊。”这句话等于告诉观众可以离开了。好的说法:“接下来有两件事值得看:18岁的唐一帆马上要完成首秀,郁川离个人赛季最好成绩只差一个球。”这句话给了观众留下来的具体理由。
客队观众也要照顾到
垃圾时间里最容易被忽略的是落后一方的球迷。他们还在直播间,说明还有情绪需要安放。如果主播只围着北港竞技的新人和射手转,青屿城球迷会觉得这个直播间与自己无关。
AI可以帮主播找到客队的具体话题:青屿城门将本场虽然丢了四球,但完成了五次扑救,其中第52分钟那次单刀扑救让比分没有更早拉开;青屿城主教练在第60分钟改打五后卫,之后十几分钟里只丢了一球,说明调整起了作用;下一轮对东川红星的比赛是真正决定保级形势的一场。这些内容不是安慰,而是事实,也给了客队球迷一个关注下一场的理由。
如何从大量弹幕里分辨哪些观众的需求还没被回应,可以参考体育主播面对10万条弹幕时应该看什么。
看弹幕反应,判断哪个话题留住了人
话题讲出去以后,AI要观察反应。第78分钟唐一帆登场,弹幕出现“欢迎新人”“青训出品”,北港竞技球迷的发言速度回升;主播讲到青屿城净胜球时,客队球迷刷“下一场必须赢”,情绪从离开转向下一场;而当主播试图聊北港竞技的历史战绩时,弹幕明显变少。
这些反应会被记录下来。几场模拟直播之后,体育主播AI会知道:在这个直播间,新人和里程碑类话题在垃圾时间最能留人,积分形势类话题对客队球迷有效,而与本场无关的历史回顾效果一般。下一次遇到大比分,AI会优先推荐前两类。
在极速体育的AI体育主播游戏里,玩家扮演主播时,垃圾时间也是评价的一部分:系统看的不是主播说了多少话,而是在比赛失去悬念后是否找到了有依据的话题、是否照顾了两边观众。更多玩法可以在AI体育主播栏目看到。
补时第2分钟的那次射门
补时第2分钟,郁川在禁区弧顶起脚,球擦着立柱偏出。如果主播前面没有提过“郁川还差一球追平个人纪录”,这只是一次普通的射门;因为前面讲过,这次偏出让弹幕刷出了一片“可惜”。垃圾时间的话题,就是让观众在比分已定时仍然知道自己在等什么。